Nesta sexta-feira, 30 de agosto, chega ao catálogo da Max um filme de animação e comédia lançado em 2024, que esteve em cartaz nos cinemas. Estamos falando de “Garfield: Fora de Casa”.
A história segue Garfield, o famoso gato preguiçoso, que se reencontra com seu pai, Vic, um gato de rua. Juntos com Odie, eles se envolvem em um assalto arriscado e hilário.
O personagem foi criado por Jim Davis em 1978. Ficou consagrado nos quadrinhos e também já estrelou filmes com atores e programas de TV. No entanto, “Garfield: Fora de casa”, é a primeira animação em longa-metragem a chegar aos cinemas.
A história mantém o mesmo bom humor de sempre do personagem e consegue agradar pais e filhos.
Garfield (dublado por Chris Pratt), o gato de estimação mundialmente famoso que odeia segundas-feiras e ama lasanha, está pronto para ter uma aventura selvagem ao ar livre! Após um reencontro inesperado com seu pai há muito perdido – o maltrapilho gato de rua Vic (dublado por Samuel L. Jackson) – Garfield e seu amigo canino Odie são chamados a sair de suas vidas perfeitamente mimadas para se juntarem a Vic em um hilariante e arriscado assalto.
A animação é dirigida por Mark Dindal, conhecido por seu trabalho em outros filmes de animação, como “A Nova Onda do Imperador” e “O Galinho Chicken Little”.
No Brasil, os dubladores de Garfield: Fora de Casa incluem:
Uma curiosidade: Raphael Rossatto e Ricardo Rossatto são pai e filho na vida real, assim como seus personagens, Garfield e Vic. Isso adiciona um toque especial à dublagem!
O roteiro da animação ficou por conta de A. Kaplan, Mark Torgove e David Reynolds. David Reynolds é conhecido por seu trabalho em “Procurando Nemo”, enquanto Paul A. Kaplan e Mark Torgove têm experiência em séries de TV e animação.
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A animação de Garfield: Fora de Casa foi produzida pela DNEG Feature Animation, uma empresa renomada na indústria de efeitos visuais e animação.
Os artistas de storyboard desenharam as cenas principais do filme, que foram transformadas em animatics (versões animadas dos storyboards) para visualizar o fluxo da história. Os personagens e cenários foram modelados em 3D e texturizados para dar vida aos detalhes visuais.
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